flash项目考试理论试题及答案.docx
2014-2015学年第一学期模块考试 《Flash动画制作》试题 班级 姓名学号 成绩 、选择题(每题1.5分,共45分) 1、Flash是一款()软件? A.文字编辑排版B.交互式矢量动画编辑软件 C.三维动画创作D.平面图像处理 2、将一字符串填充不同的颜色,可先将字符串()。 A、打散 B、组合C、转换为元件D、转换为按钮 3、以下哪个选项是打开混色器面板()? A、Alt+Shift+F9 B、Shift+F5C、Shift+F6 D、Shift+F8 4、以下哪个选项是插入关键帧()? A、F5 B、F6 C、F7 D、F8 5、测试动画的快捷键为()? A、Ctrl +Enter B、Ctrl +w C、Ctrl +ED、Ctrl +F12 6、Flash的动作中Go To命令是代表什么?() A、转到 B、变换C、播放D、停止 7、Flash导入外部声音素材的快捷操作是?() A、Ctrl+Shift+S B、Ctrl+RC、Ctrl+Alt+Shift+SD、Ctrl+P 8、Flash中,我们可以创建几种类型的元件:() A、2 B、3 C、4D、5 9、属性面板中的Alpha命令是专门用于调整某个实例的()的。 A、对比度 B、高度C、透明度 D、颜色 10、打开对齐面板的快捷键是() A、Ctrl+E B、Ctrl+ZC、Ctrl+K D、Ctrl+L 11、在Flash中,按住()键可以将面板隐藏。 A、F4 B、F3C、F1 D、F9 12、flash发布影片后,默认的的声音以()格式输出。 A、MP3 B、WAVC、MID D、AVI 13、在flash中,对帧频率正确描述是()。 A、每小时显示的帧数B、每分钟显示的帧数 C、每秒钟显示的帧数D、以上都不对 14、在声音设置中,()就是一边下载一边播放的同步方式。 A、流式声音B、事件声音C、开始 D、数据流 15、FLASH CS5是()公司出产的矢量图形编辑和动画制作软件。 A. Macromedi公司 B. IBM公司 C. Adobe公司 D.以上答案全错 16、 Flash菜单文件-保存的文件格式是()。 A. *.fla B. *. C. *.swf D. *.gif 17、导出影片的快捷操作是()。 A. Ctrl+S B.Ctrl+Shift+S C. Ctrl+R D. Ctrl+Alt+Shift+S 19、时间线上绿色的帧表示()。 A.形状渐变B.静止C.帧数D.动画速率 20、 插入帧的作用是()? A.完整的复制前一个关键帧的所有内容B.起延时作用 C.等于插入了一张白纸D.以上都不对 21、Flash对于加A.mp3文件正确的说法是()。 A.不能加入声音文件B.要转换成.wav才能加入 C.可以直接加入D.通过程序调用可以实现 22、动作命令“ON”的作用是( ) A、引出触发事件B、播放动画C、停止动画 D、跳转到另一帧 23、以下哪些操作不可以使Flash进入直接编辑元件的模式?答案() A. ”.双击舞台上的元件实例” B. “.选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择Edit in Place“ C. ”.双击库面板内的元件图标” D. 将舞台上的元件拖动到库面板之上 24、 将舞台上的对象转换为元件的步骤是:答案() A. ”1.选定舞台上的元素;2单击插入> 转换为元件,打开转换为元件对话框3.填写转 换为元件对话框,并点击确定” B. ”1单击转换为元件,打开转换为元件对话框2.选定舞台上的元素3.填写转换为元 件对话框,并点击确定” C. “1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上2单击插入> 转换为元件,打开转 换为元件对话框3.填写转换为元件对话框,并点击确定” D. ”1单击插入> 转换为元件,打开转换为元件对话框2.选定舞台上的元素,并将选定 元素拖到库面板上3.填写转换为元件对话框,并点击确定” 25、 下面哪个不是元件的类型() A、图形B、按钮C、声音D、影片剪辑 26、 下面对创建帧说法不正确的是() A、选择“编辑”下“插入关键帧”就可以有前一关键帧的内容。 B、在选中的帧上右击可以插入关键帧。 18、在Flash图形绘图工具中,下列哪一个图示代表自由变形工具()。 +2 m□ 八□p A. B.• C.D. C、按快捷键“F5”可以插入关键帧。 D、动画的制作实际就是改变连续帧的内容。 27、flash的应用领域包括() A、网络动画 B、网页广告 C、动态网页 D、搞笑动画 28、FLASH中用于颜色填充的工具是() A、吸管工具B、墨水瓶工具 C、颜料桶工具 G、铅笔工具 29、选择()菜单下的“新建元件”命令,可以创建元件。 A、文件 B、插入 C、窗口 D、控制 30、FLASH中选择多个物体时可按住()键,再用鼠标依次选择要选择的物体。也可 以拖动鼠标以矩形框的形式选取。 A、CtrlB、ShiftC、Alt D、Ctrl+A 二、填空题:(每空1分,共20分) 1、帧的类型有()、( )、( )° 2、Flash中两个比较特殊的图层为( )和( )° 3、元件在flash中可以分为( )、( )和( )° 4、()是指独立于主动画且自动反复运行的小动画。 5、flash CS5中的默认的帧频是()。 6、做遮照动画至少需要()个图层。 7、做运动补间动画的元素必须是()o 8、遮照层的作用是在遮照图层的对象区域范围内显示()层的内容。 9、动作脚本可以添加在关键帧,也可以添加在影片剪辑与()中。 10、网页上播放的FLASH动画只能是()格式。 11、复制帧的快捷操作是()? 12、按()快捷键可打开库面板。 13、Flash的动作中()命令代表的是播放。 14、遮照图层的对象必须得具备()区域。 15、在Flash的ActionScript指令中,gotoAndStop(3);代码所代表的含义是 ( )。 三、判断题:(每题1分,共15分) 1、在制作Flash动画时,背景层将位于时间轴的最上层( )o 2、运动动画至少有两个关键帧,两个关键帧中必须是元件,而且必须是同一个元件()0 3、形状渐变提示功能对制作移动渐变动画也是有用的( )o 4、在FLASH中对文本进行变形后,不可以对文本进行编辑()0 5、Flash动画与Gif动画最主要的区别在于Flash动画是矢量动画()。 6、对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是每秒12帧( )o 7、用FLASH的绘图工具画出来的图形为位图( )